足球经过数据看现实,漫谈实况FIFA这些年

尽管如此,只是单普通玩家,虽然带来了一点年轻,一点轻。
虽,有那么来怀念 ~

本想在「无间道」谢尔维主宰的2-2赛后描绘点什么,
虽然为老认真的度看球边拿支笔学魔力鸟那样写写画画,但是… 也未曾按出单屁来。

哼吧,不浪费篇幅伪伪的煽情,直插主题吧。
(很丰富还大多图,更多讲述的是实际FIFA间的你来我往,互相赶超的故事。
本想全面进行叙述细节,但无奈FIFA玩得无多,只能管中窥豹,抛砖引玉,望能获得更多交流)

哦,马后炮的说,那场比赛真正能收看许多题目,接着这些隐患多都以这会对英超犯规最多的球队常常爆发了。

PS:最近舍发生多少坤出世,欣喜之衍也疲于应针对它的尿布奶瓶 😀

追根究底至极致初期的当儿。

实质上1、2本子之前并未怎么碰过,考究下资料应有是KCEO在SFC上发过的一定量代表,与PS版本的J联赛1替代;后来之KCET出底就是起被”胜利十一人”了,1、2代问世后,这哥们开始合力了。借用一下是帖子里之鲜布置图

FIFA与实况 

鉴于加拿大人制作的、具有浓郁老美风格的FIFA则在1993年圣诞节在PC上揭示。

直奔主题先,
象征性的糊一下总览
足球 1

  • 实况3(97,98年),直塞球粗线了 Through !

纯属有历史意义之突破。

有木有人好用卡洛斯于前锋的?速度9切割对手防线易如反掌。
自身边大部分情人对真情的掌握,是自3~6代开的,那时候的日语解说喊来
through ,接着将球射入远角网窝,是件多惬意的行~

足球 2

  • 实4,节奏!真实节奏才是王道!

首先赖被情人带上PS主机店,看在那些真正的”方块脸”;

小心的打出 早餐省下来的3老大钱,那时候绝对免知晓
,这个游戏还能陪同自己走过那基本上之日子。

苟以的FIFA 98,能为自家记起的哪怕是
那些个夸张到掉渣的车子少年及不知所谓的传递节奏。
同年,由于网吧的发狂开设,可以见见出诸多玩家开始玩FIFA了,天然的主机优越感让咱在FIFAer面前嗤之为鼻子。

扭转被传球比,控球比蒙蔽了您的氪金眼。(后面来讲)
昨夜相信大部分KOP们在看球的时陆续还见面发生那么几栽感觉浮现出来,

  • 实况5

无记错的话,2了1 凡必杀的招式,以至于后来改为了禁招。

速度9之球员等直就是bug般的留存。直塞Through球更加细腻和尖锐,成为了
菜鸟和高手间的荒山野岭,不见面传Through球的真情玩家就是踢球没有发觉的球员
这种理论遍布PS厅。 😀

1、四个中卫究竟是神马情况…
2、貌似我们只能靠左路了!!!
3、阿斯帕斯是何人?杰拉德昨晚喝差不多矣??
4、图雷是攻打发起者!!!?确认这不是当拘留的曼城竞赛?
5、失去库蒂尼奥便等于失去纵深的力!?

  • FIFA 2001,2002

这儿也开发矣力槽,游戏速度、节奏而还放慢下来了,夸张之单车过口得到改善,开始青睐战术、跑个、AI等等细节之磨擦,看来向敌方上是成人不可或缺的环节。

艺术单一

被0:1之进球日了下,不明白KOP有无产生平等种植感觉,仿佛内心深处一条挣扎之音响在喝:「我们翻不了兜了!!!」
泪。。

本人翻了生传球的构成排序数据(图1),内啥,画面感有没产生酷显著?

足球 3
图1

临近门员 =》 阿格 =》 杰拉德 =》 萨科 =》摩西 ,然后,就无然后了
(我死无爱好用此句式,但这时不用此就算TMD的没词可用了)

靡库蒂尼奥,我们是无是就没法推进了?

我们回忆下比赛,比赛进行到23分钟之时节,ASPS在右路想跟亨少从一个教材般的2了1,结果小想当了,从将近机场的角来看ASPS仍不融入球队的出击体系受到,很多时光看来他的接应与分球总显得挺了相同碰,或是快了同步。或者好说,他作为进攻的齿轮部件,显得不那么润滑,不克以动力传导到前方。

动图乱入,
来感受下,上场对阵斯旺西,维斯当 亨少 库鸟叔人的通小配合。

足球 4

  • 实况6 (WE2002)

PS1主机及最终一替,这吗是立游戏了少数年之等同替代,禁区弧附近用战神巴蒂(射门素质9,8)
起脚几乎都能迸发穿门将的十指关;

奥利塞赫、卡洛斯、戴维斯的力9 让射门起底离开不再是题材;
罗纳尔多,里瓦尔多,维埃里,雷科巴(射门素质8,8) 的左脚让人口心惊肉跳;
巴班吉达、罗纳尔多、卡洛斯的速9 ,让抱有的后卫在后看车尾灯;
舍普琴科、亨利的(射门双8,速度双8),均衡的素质在反击的时光能够横扫所有后防线;

欧文、因扎吉、皮耶罗
的射门精度9,当你及时的随下喷门键,皮球将见面为美丽的路线划向死角;
奥科查、齐丹的技巧9受你以对方的半场如鱼儿得回,轻松打破局部平衡;
斯塔姆,萨穆埃尔,内斯塔的看守9
,让你所有一致块大岩石,时刻阻杀对手的先锋如砍瓜切菜。
……
这代的谜底做出了极水准,让玩家感受及了球员的素质能力的区别,一个个像素级的球员被人口体验及了产生经有肉、有性灵、有风味。
起开台一直为无比畅快的点子进行到最终一秒,不会见腻
不会见厌倦,每次传递的击打感,对阵容战术的拿捏,星级球员打破平衡的快感,

射门时之控制感,(还有改造成为街机厅里的摇杆版本,射门、任意球时疯狂之掰绕摇杆)都那么的淋漓。

KONAMI这时是高大之,毋庸置疑的丕。他们拿PS的发动机发挥到了极,让人口感受到足球玩的魅力、爽快
,以至于为自家跟高校好友 晚饭后一样人数平等瓶特别可乐+一担保烟
就可知决战到第二天清晨,吃了却早饭更拨宿舍睡觉。

这时候,FIFA隐忍着, 像是以等候着啊。
哗~! 伴随在镁光灯下之快门声,大量之传媒聚焦 ~

毕竟出来了!

百分百实在的FIFA游戏,游戏所有175项以上之FIFA正式授权项目-包括16独国家联赛、450出球队与越1万称真实姓名球员的偌大阵容。

正确,媒体们为是如此说的,更好之AI,更精致的3D画面。

毕竟打破了实情独霸江山的位置,
FIFA 2003欧洲销量第一
FIFA 2004环球销量远领先!

KONAMI不甘心被FIFA蚕食了主机的市场,气愤的K社这次下定狠心要狠狠的捏死对方,这次要要在发动机上突破了。(吃老本是日系游戏商的短吗?比如:我而黑任天堂了。。)

新的发动机出现了,PC上呢同版本发布!

阿斯帕斯,与深度能力

在押下ASPS的传球总览图(图2),画面感再次肯定了咔嚓?

转传,拉着还还吓,20破传球7糟破产65%的成功率,向前的传球几乎都砸了。可以就此惨不忍睹来形容。如果是赛季目的是前4比方非是保级的话,罗杰斯应该要产生其一觉悟了,这卖工作外胜任不了。

足球 5
图2

望TOP N
的队伍,鲁尼,阿扎尔,奥斯卡,拉姆塞,丫丫图雷,纳斯里,席尔瓦,哪个不得以从容拿球,转身向前?

今世享有军事还清楚高位逼抢,升班马刚上来都见面高位逼迫并缩减打而那坐身稚嫩的臀部,阵型的推波助澜的难度比较从以前来说十分了不停一点半点,就好似前几年穆里尼奥囤边锋一样,大家还当不遗余力囤小块灵的中前场球员,说得难以听点,一付出球队里没有这种拿球转身向前的能力就毫无想方打欧冠了。

罗杰斯想使之功效没法出去,亨少的特色是接出球还算快,勤奋且不惜体力的跑位,防守兢兢业业,本想着是足以与ASPS产生化学作用的,可惜不克顺风。更多时候亨少往前为跑的机会来杰拉德的45过传出转移。28分钟左右,南安普顿启展现得像主队般,出球给前场的站桩点,回做,再接着转移至右路,传着,节奏似乎梦幻一般的阿根廷足球。

库蒂尼奥的拿球转身向前的力量时无可取代,若用一庙会以来拘禁,我们这会真正失去纵深能力。

  • 下决心革命的K社将实情7,实况8复推向另一个高潮。

(浩方对战红极一时,王涛的分解还记得么?欢迎来到实况足球的世界~ )

这时候的真相在PS2,PC上的”爽快”真实节奏被人口索要罢不克,从短传渗透,到急速突破,细腻贴身盘带,特别是事实8,相信所有玩家都起因此齐丹、罗纳尔多
一丁横扫对手防线的经历。(实况8,有一些熊的凡
射门细节做得格外不同,没有起脚的节奏感,射下的球飘忽
且不论操控,不亮怎么没认真开发射门就无异环节,就如无叫雕琢过之大,虽浑然天成为且可以,但缺点明显。)

高校宿舍附近舍友,只用巴西
下底传中+罗纳尔多盘带这等同学战术,这无异嬉戏就是玩了4年。。。
这会儿的KONAMI 开始在细节及错,寻找突破口。

凶险区域控球比例

全场下来我们有54%的控球时间,并且,
传球数355/466(76%成功率) —265/376(70%成功率),完爆对手的传球成功率!
关押起好似只开不结实;虽然不是死理解,但感觉好像输在数上之旗帜。

NO NO NO,下面贴图打脸了。(图3.1 3.2)

足球 6

利物浦底倒区域比例图。(图3.1)

足球 7

南安普顿之移动区域比例图。(图3.2)

可以看到,在那么片片要区域(禁区+包含门前35~40米范围)里之比重只有9.99、3.95%
,南安普顿竟然发生11.92%、4.01%。

呵呵后,撸主扶在正在吉祥肿的面目,继续朝生说。(图5)

足球 8
图5

图雷的传球,向前的扩散几乎全都砸了,这大部分传唱发生在赛75分钟之后…

为什么会时有发生那么基本上观众提前离场,为什么会发生「我们翻不了盘了!!!」般挣扎之响声。我不亮下半场罗屌丝的战术安排是怎么的,但是本人相信不单纯是那么简单吧?落后时由于图雷发起长传冲吊的抢攻?确认就不是特别曼城之图雷么?

再者,接下去还有。。(还有你妹妹啊!你有完没完了!!)

  • PES5,消除猜疑的时期

大牌球星作为封面,可以升官销量为?

不能不妥妥的!

实在若大部分发现流 穿控流、tiki-taka粉丝们所说的那样:射门真的不根本呢?
答案是:呵呵~
PES5终于把射门的底细,精雕细琢起!来!了!!面对大巴式的铁桶防线,你不再烦恼,只要有越出同样步的空挡,你就是得以操纵起阿德里亚诺(杰拉德)们,给他一击。射门时的操控感细腻无比,侧身凌空、不落地迎球射,R1可怜跨射,让你可用更多之进球集锦。

而且再提升了看守的巧夺天工程度,强调了防守的站位,贴身,R1+X也移得有矣发!(似乎来矫枉过正的感到,犯规频率暴增,反击有若干不便开展,一贴身就叫放倒)横向盘带,双足虚晃(油炸丸子)风靡一时,阿德+马丁斯,国米锋线双雄让人口惶惑,在大学宿舍
每至晚尽管控制起手柄聚堆到宿舍同决战到龙亮,任意球同拨一喷洒在自家之苦练下
进球率已经和点球同样。。。

下一场呢。。。然后就成为禁招了:D

小插曲:有图有真相哈。
巴蒂爆力任意球,门将眼神防守。

足球 9

足球 10

杰拉德中圈附近远程重炮。

从没气势,还言个X

抢断数量分布图(图6.1 6.2)

足球 11

图6.1

足球 12

图6.2

比南安普顿38坏抢断32坏成功来拘禁,我们确实斗志不够,这究竟是何人的主场?(21次抢断14软成功,差不多算是对手的一半咔嚓)

PS:杰队以40分钟之当儿,一记怒铲,希望能够激发斗志…

还要对方有9次成抢断在咱们的半场。你可以说,我们控球时间又增长,我们带球突破次数更多,所以我们…

总体来拘禁,
退步一球之后,破密集防守的老路太单一,依靠摩西,萨科身体优势强突,或是反击司徒单打,这种小效率的进击是出于牌面太差呢?
司徒的优势区域在哪,屌丝罗不会见无知情凡是禁区正面30米区域,而非是套边,更无是反击拿球,在切尔西干吗司徒没从出去就因大部分时光他受以在边路。

被先进1球后底逆风局,密集防守怎么消除,目前来拘禁罗杰斯还是图样图森破。
牌技不敷深厚,这样的牌面在主场以让南安普顿蜷取3分叉,(若不是家将米格有神发挥,这比分会更好看)。
理所当然了,你可以说我们苏亚雷斯及时就又来啦,库蒂尼奥10月吧足以复出啦,未来委是可期。

唯独当下来拘禁,罗屌丝以尚未打出一致开销强队该部分气势。
终极,抖抖书袋,用词名人名言收尾吧。

「输球不是有时的,即使那是角球。」–贝多芬

  • PES6 得阿德伊布者得天下!

榨干这代表引擎的版,巅峰之作!(看后边的数额,印证这一点)

再也同涂鸦的雕饰,节奏感提升到历史巅峰,射门修正,任意球修正,防守也移得合情合理,犯规不再频繁,只要您肯琢磨,Tiki-taka都不再是题材。爽快的节拍,除了刻意之战术犯规外,比赛几乎可就不中断。

要是系统外的C罗 梅西、罗本、伊布、阿德、德罗巴
都得于重中之重之时节,站出来逆天一把 拯救球队吃道深火热。

同样,如您喜爱斯托克城式的肉搏战,这代表下的 R2+长传==>高中锋
战术也克吃您不断。玩家们还好起有自己嗜的风骨,自由度直达这代表引擎的顶点。

直到今日随时有发生疯狂热粉丝在DIY这个本子,比如大家盛宴,都起至5.0本了,仍然是全新的转速数据,球员数量,支持联机…等等……

  • 盛极必衰?千古难题?

足球 13

出于网上搜索不交长时限制之数据图,我得到了http://www.vgchartz.com/的数额回来加工。
暨官(按年统计)有距离,因为自是按部就班每一代版本来统计的。

拐点很明显,就于PES6之后。

单位:M(百万销量)

相比一下。。实在是郁闷呀。

       
这重要之几年(04~08年),实况稳步前进,PS2,PSP,PS3当作主力平台表现出色,布局X360多少慢有。选择正确的发动机打下结实的底子,让事实顺风顺水的度过几年好下,虽然FIFA开始转变,吸取实况的亮点,自身还开蜕变,仍旧是让事实超出1个身位。
       
也不怕是这种针对胜利的满足感,让实际懈怠了下去,也许是本人膨胀,也许是坚持突出的力开始滑坡,实况印记在逐步褪去。

而且是在斯换引擎的点子上……同时也是玩家从PS2往PS3阵营切换的时候,掉了链子。

话说虽然PS2走向底,但FIFA的销量在PS2上吧如约不少下最为多。在PES2009后,实况全平台
全方位的一律获得千步,这与FIFA日益强大不无关系。

FIFA在主机方面统统遏制实况,并且由2011方始备平台统一引擎,加上FIFA的经贸力量,次世代发动机爆发的威力,各种细节全方位对实际的上学(包括主机版的FIFA从实际那儿挖了广大牛人),所以玩家们说
FIFA开始一发像”实况”,而事实却越像FIFA。

回望实况,由PES2008初步,滑滑顺顺,带球黏脚,球的物理感,手柄感沉重,各种奇怪等疾病还于此新引擎版本里体现。直至后来2009、2010、2011、2012
黑又硬后卫身体一条龙,高速的球员被贴得几乎跑不起来,各种招式就像街机里搓必深平的赶脚……总结来拘禁,其实还是引擎的选取上发出了问题,直至2012、2013的本子
才逐渐雕琢出了范。

惋惜这次都深受FIFA超出甚远。
面那张黑色的世销量曲线图,可以看,2013本都为甩出一个数额级的别。
若果还生未失狠手革命,那 ,就只好拿辉煌列入博物馆了。

言辞说,近来的新闻达有报导,实况的FOX引擎要发力了,不知会带哪些的变动。

《实况足球2014》特性介绍视频
新发动机的威力

语又说,FIFA2014
PC版本用不再并引擎,被外主机(高富帅们)抛下。。。
EA继续嫌弃PC平台 《FIFA
14》新发动机没有PC的客

随即会是FIFA高高在上后初步发作错误的样子呢?

十年河东什年河西,历史的车轱辘将会晤带来我们走向哪方阵营?

末尾附上部分资料:
下面的投票来源于游侠网,样本数量很大,几百到上万的还来。
享有一定参考意义。

哪一代实况最好游戏,经典? (2010岁末)
2010年的投票,即PES2011版本还于DEMO的级差。
投票人数1万4本+

        2011年5月底投票,大家已经开始头痛PES 2011了。
        这时最高票数仍然是PES6。。。
        已经是4年前的一直版了,仍然如此高票… 怎能是善?

再度后来对PES2011,PES2013之投票…