只要真认为累了,篮球就停下来歇1会吧。

文|你那磨人的小鬼怪

本次给大家介绍的是本身采访以及自个儿个人保存一些.NET面试题

对世界有一种进退为难够的红眼是什么的感受

简介

  • 此番蕴涵的不停是.NET知识,也包蕴少许前者知识以及.net面试时所波及的各种考试场点,希望能给找工作的校友们正是一点点赞助。
  • 古人云“温故而知新,能够为师矣”,自己工作三年有余,一直懒于写博客,对已有的文化只存于云笔记中,还招摇撞骗以为能再说善用,可惜的是放手里面就不会再看,存笔记的习惯是有了,不过却少有重回翻看的习惯。久而久之,越堆更多,恶心循环,存的只是欣慰,而不是技巧,为此,小编决定之后多写博客,不仅是存笔记,还得是收十并发出来,那样才能真正地巩固。
  • 本文面向的阅读读者是
  • [x] 刚结业的萌新
  • [x] 工作尽早换工作同学

  • 大牌看到预计是上边那张图的那个表情了,所以,能够在评论区给给意见啦233。

篮球 1

废话少说,直入正题:

昨夜高级中学好友约笔者吃饭。不知道哪来的突发奇想,就说一道去高校看看。带着兴致冲冲和满心澎湃前往,一路探索要怎样骗过保卫安全进入操场,再感受一把已经大葱岁月里太岁皇后的觉得。不过到达校门口却被保险拒之门外,吃了个闭门羹,收获的是壹脸黯然。

1.C# 值类型和引用类型的分化

区别 详解
赋值时的区别 值类型的变量将直接获得一个真实的数据副本,初值为0;而对引用类型的赋值仅仅是把对象的引用赋给变量,这样就可能导致多个变量引用到一个实际对象实例上,初值为null。
内存分配的区别 值类型的对象会在堆栈上分配内存,而引用类型的对象将会在堆上分配内存。堆栈的控件相对有限,但运行效率却比堆高得多。
来自继承结构的区别 由于所有的值类型都有一个共同的基类:System.ValueType,所以值类型拥有一些引用类型不具有的共同性质。较为重要的一点是值类型的比较方法Equals 方法的实现有了改变。所有的值类型已经实现了内容的比较,而引用类型在没有重写Equals方法的情况下,仍然采用引用比较。

“去街道那边的那所高等高校啊,那边深夜看似也得以进来。”小编建议。

二.怎么使得三个连串能够在foreach 语句中使用

1.若要循环访问集合,集合必须满意一定的渴求。

  • 诸如,在底下的 foreach 语句中:
  • foreach (ItemType item in myCollection)
  • myCollection 必须满足下列要求:
  • 会晤类型:
  • ①.必须是 interface、class 或 struct。
  • 2.必须归纳重返类型的名字为 GetEnumerator 的实例方法,例如
    Enumerator。
    Enumerator 类型(类或社团)必须带有:
    一个名叫 Current 的性子,它回到 ItemType
    也许能够转换为此类型的档次。属性访问器重回集合的此时此刻因素。
    三个名字为 MoveNext 的 bool
    方法,它递增项计数器并在聚集中留存越多项时重临 true。

二.有两种接纳集合的艺术:

  1. 行使上述带领开创二个会见。此汇集只可以用于 C# 程序。
  2. 使用上述引导开创2个形似集合,其它实现 IEnumerable
    接口。此集聚可用以其他语言(如 Visual Basic)。
  3. 在集合类中央银行使叁个预订义的聚众。

进到大学,停好车,大家3人连蹦带跳的飞奔操场,就如小孩对糖果的期盼这般雀跃。走在后头的人2只喊着等等,1边拿入手提式有线电电话机发轫为我们照相,大家也合营着摆出各个姿势。

三.sealed修饰的类有哪些特色

  1. sealed
    修饰符用于幸免从所修饰的类派生出此外类。若是2个密封类被内定为别的类的基类,则会生出编写翻译时不当。
  2. 密封类无法而且为抽象类。
  3. sealed
    修饰符首要用来防止非假意的派生,不过它还是能够促使某个运转时优化。具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用能够转移为非虚拟调用来拍卖。

// cs_sealed_keyword.cs
using System;
sealed class SealedClass
{
    public int x;
    public int y;
}                               

class MainClass
{
    static void Main()
    {
        SealedClass sc = new SealedClass();
        sc.x = 110;             
        sc.y = 150;
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", sc.x, sc.y);
    }
}

输出
x = 110, y = 150
在前面的示例中,如果试图通过使用下面的语句从密封类继承:

class MyDerivedC: MyClass {} // Error 

将收到错误信息:

'MyDerivedC' cannot inherit from sealed class 'MyClass'.

大家特地找了个操场最中间的岗位坐下。而大家身边是一堆学生,她们有的哗啦哗啦的说着在自习室的轶事,有的叽叽喳喳的说着前途到底要找什么样工作养活自身,当中三两男子则钻探着Kobe好或许姚明(yáo míng )好。

四.面向对象的3个基本特征

凉子靠过来说您看她们,过得这么大方和飘逸,嘴Barrie探讨的都以学业和篮球,好羡慕。而笔者辈呢,天天都被生活压得喘不过气,有时候照旧差一点死去。

封装

名词 简介
封装 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

包装详解:

  • 约等于把客观事物封装成抽象的类,并且类能够把温馨的数码和方式只让可信赖的类依旧目的操作,对离谱的进展新闻隐藏。

    #### 继承

    名词 简介
    继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

后续详解:

  • 通过三番五次创造的新类称为“子类”或“派生类”。
  • 被持续的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
  • 后续的进程,正是从壹般到特种的经过。
  • 要兑现持续,能够通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来落到实处。在一些
    OOP
    语言中,一个子类能够持续多少个基类。可是一般处境下,3个子类只好有2个基类,要完毕多重继承,能够通过壹体系继承来兑现。

继承概念的落实情势有三类兑现持续、接口继承和可视继承

  1. 金玉满堂一而再是指使用基类的性质和方式而无需额外编码的力量;
  2. 接口继承是指仅使用性质和章程的称号、但是子类必须提供实现的力量;
  3. 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和落实代码的力量。
  4. 在考虑动用持续时,有有个别须要小心,那就是四个类之间的涉嫌应该是“属于”关系。例如,Employee
    是一人,Manager 也是1位,因而那五个类都能够接二连三 Person 类。可是Leg 类却无法一而再 Person 类,因为腿并不是一人。
  5. 抽象类仅定义将由子类创造的壹般属性和措施,创立抽象类时,请使用首要字
    Interface 而不是 Class。
    OO开发范式差不离为:划分对象→抽象类→将类协会改为层次化结构(继承和合成)
    →用类与实例实行统一筹划和促成多少个级次。

本人知道他明日有一笔谈得快好的事情泡汤了。我也了然他是经过了长日子的洗礼,才有了前几日纵然被千插百孔依旧一笑泯之的心情。要是换来4年前,她估摸是满口抱怨领导苛刻,铁公鸡。

多态

名词 简介
多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

贯彻多态,有三种格局,覆盖,重载

  1. 蒙面,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
  2. 重载,是指允许存在八个同名函数,而这几个函数的参数表区别(只怕参数个数区别,或者参数类型差异,可能两者都不可同日而语)。

那么,多态的机能是怎么着啊?

大家了解,封装能够隐藏达成细节,使得代码模块化;继承可以扩大已存在的代码模块(类);它们的指标都以为了——代码重用。而多态则是为了落到实处另一个指标——接口重用!多态的效果,正是为了类在持续和派生的时候,保险使用“家谱”中任1类的实例的某一属性时的正确调用。

固然如此,她照旧怕作者讲讲的温存。她说,你别安慰本人。笔者答,小编也没想安慰你。她斜了自家1眼,嘟囔着:
你总是让本身如此讨厌。固然灯很暗,可本身只怕看看了他眼神里那落寞和心酸的面容。

5. .NET 托管财富与非托管财富

“假使真的认为累了,就停下来歇一会吧。”

非托管财富

  • 最普遍的壹类非托管财富正是包装操作系统能源的对象,例如文件,窗口或网络连接,对于这类财富尽管垃圾回收器能够跟踪封装非托管财富的靶子的生存期,但它不打听实际哪些理清那些财富。辛亏.net
    Framework提供了Finalize()方法,它同目的在于垃圾回收器回收该类能源时,适当的清理非托管财富。倘使在MSDN
    Library 中搜索Finalize将会发觉许多类似的大旨,

    此间列举三种普遍的非托管财富:ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,OdbcData里德r,奥莱DBDataReader,Pen,Regex,Socket,StreamWriter,提姆er,Tooltip
    等等能源。或许在运用的时候很多都尚未注意到!

本人边转身边说着,看着伍星Red Banner任风飘曳。

托管能源

  • 像简单的int,string,float,DateTime等等,.netChinese Football Association Super League过十分之八的财富都是托管财富。

今昔的大家都被时间推着跑,有的跑得快步流星,有的则蜗行牛步,可大家都有四个共同点,正是跑得腿快断了也不愿停步。理由很粗大略,大家都想变得好好。可通往优良的道路上,大家也都交给了代价,如每一日每夜的加班,如受了委屈也忍辱含垢,如已有几个月没跟家属吃过壹顿完整的早餐。

6.string str=null与string str=”” 有啥样分别

  • 你定义了1个变量的引用str

  • string str=null
    把那个引用指向了三个null,没有地址未有值的地点,即没分配内存空间

  • string str=””
    把那一个引用指向了三个地址,地址里面存的是空的字符,即占用了内部存款和储蓄器空间

大家绕着操场走了几圈就出了校门。因为那时候也才10点多,在校门口对面有几家摊位,烧烤,凉打卤面,手抓饼等。选了一家烧烤,点了几瓶装洋酒酒,我们决定共同吃个夜宵再再次回到。时期和业主攀谈得知,他们夫妇白天都有工作,只为了多赚一点就去学了烧烤,早晨出来摆摆。烧烤COO的鸣响里放着周华健(英文名:zhōu huá jiàn)的《有未有那么1首歌》,我们随后哼了几句。

七.StringBuilder有哪些功用

简述:String 在进展览演出算时(如赋值、拼接等)会发出二个新的实例,而
StringBuilder 则不会。
之所以在大方字符串拼接或频仍对某一字符串进行操作时最佳使用
StringBuilder,不要使用 String

除此以外,对于 String 大家只能多说几句:

壹.它是引用类型,在堆上分配内部存款和储蓄器

贰.运算时会发生2个新的实例

三.String 目的一旦生成不可改变(Immutable)

四.概念相等运算符(== 和 !=)是为了相比较 String 对象(而不是引用)的值

总结
StringBuilder接纳构造器设计形式的合计高效地结构1个字符串对象,在组织进程中StringBuilder
能够有效的制止如今字符串对象的生成。壹旦
StringBuilder的ToString方法被调用后,最后的字符串就被扭转,而随后的操作将促成贰个新的字符串对象的分红。因为字符串对象的不足修改特性,StringBuilder还三日四头被用来和非托管代码交互。

“其实她们跟大家同样也是20出头。可大家为啥却一度把自个儿过得那般惨淡呢。”雨水也初始感慨了。看得出他近日也正被某事烦恼着,只是她不提,大家也不想戳开那1道伤疤。

八.体系化有啥意义

简述:通过流类型可以便宜地操作种种字节流,但怎么把现有的实例对象转换为便宜传输的字节流,就须要用到体系化的技艺。

吃完夜宵,凉子驾驶送我们分别回了家。

九.Base64编码用在何地

简述:BASE64编码是一种用于混淆明码的编码形式,其算法是把本来8个人字节数组顺序分配到新的七位字节数组中,再在各种字节的高贰位填充0来组成新的六个人字节数组。.NET中Convert
类型能够用来开始展览Base6肆字符串和六人字节数组之间的更换。

神蹟大家很想一放手来个诗和天涯的高兴,可睡一觉起来却又报告本人从没资金怎么样谈论诗和远处。然后正是出发刷牙,洗脸,换服装出门去。

拾.字符串池是哪些抓实系统性情的?

简述
一旦选择了字符串池机制,当CL景逸SUV运维的时候,会在当中创设3个容器,容器的键是字符串内容,而值是字符串在托管堆上的引用。当2个新的字符串对象急需分配时,CL奥迪Q5首先检查评定内部容器中是或不是已经包涵了该字符对象,如若已经包涵,则平素回到已经存在的字符串对象引用:假诺不存在,则新分配2个字符串对象,同时把其添加到内部容器里去。可是当程序用new关键字显式地评释新分配的一个字符串对象时,该机制不会起作用。

小编们20出头,30未达。经常在被叫小姑和妹妹间狼狈来回。

11.FileInfo 和 DirectoryInfo

简述: .NET 内建类型中提供了 FileInfo 和 DirectoryInfo
三个种类,分别用来操作文件和文书夹。有别于 File 和 Directory 类型,
FileInfo 和 Directory
首要的效率在于操作文件和文书夹在文件系统中的结构,完结诸如成立、复制、读打消息、移动、判断是或不是留存、删除等成效。

大家20转运,30未达。平时被问,什么日期找目的,何时成婚,曾几何时生子。

12.DateTime.Parse(mystring) 那行代码有怎样难题

简述: 使用 TryParse 能够免止相当。

示例
string time="2013-02-02";
DateTime t;
if(DateTime.TryParse(s,out t))
{
   //输出
}

笔者们20出头,30未达。也会被问,曾几何时买房买车。可那并不不难。

一三.System.Object的八个相比艺术异同

static bool ReferenceEquals(object A ,object B)
static bool Equals(object A ,object B)
virtual bool Equals(object obj)

1.ReferenceEquals
兑现了品种的引用相比,从参数类型能够看来,它不仅仅能够用来比较七个引用类型对象,也能够用来比较八个值类型对象。
当然,ReferenceEquals
方法唯有使用在引用类型上时才会有含义,相比较值类型的引用将永远重返false,无论他们的值是或不是等于。甚至与下部的例子:
int i=0; Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(i,i));

诠释:因为上面的五个i都是产业革命行李装运箱,然后传递给ReferenceEquals 方法。

二.Equals
是其余三个静态相比艺术,它实现的效用依据区别的连串而有所分歧。事实上,Equals
方法的功能依靠了实例Equals 方法的落到实处,总结地讲,静态 Equals
方法的始末分成两步:首先检查两个指标是还是不是恒等
(==),然后调用在那之中八个参数对象的实例 Equals
方法来判断四个目的是还是不是恒等。

聊起爱恋,大家并不是不向往爱情,大家也爱和被爱过。只是在历经了背叛,承受了眼泪后,我们挑选了先进步本人,好让本人配得上未来不胜能够的她。

1肆.GetHashCode 艺术有啥意义?哪一天会用到该方式

简述

  • Object 中 GetHashCode 的算法保险了同等对象回来同一 HashCode
    ,而不一样对象则赶回不相同的
    HashCode,但对值类型等视内容十三分的靶子为相等对象的项目时,暗中认可的GetHashCode
    算法并不正确。
  • 重写 GetHashCode 必须有限支撑平等对象无论哪天都回到同1 HashCode
    值,而十二分的对象也亟须再次回到相同的值,并且在此基础上,保险 HasCode
    尽量随机地散列分布。

同爱情一样,对于生活,我们都向往光明,可是不可能还是无法认在那路上大家必然要先接受艰难。我们人生还很深入,抉择也还有不少。只是梦想在现在老了的生活里,能带着微笑坐在椅子上和你1同细数那饱经风霜的光阴。

一五.信托的法则

简述:委托是壹类继承自 System.Delegate的项目,
各种委托对象至少含有了1个针对有个别方法的指
针,该措施能够是实例方法,也足以是静态方法。委托实现了回调方法的体制,能够支持程序员
设计更是简明非凡的面向对象程序。

多年来,笔者有3个见怪不怪,朋友表示不可能分晓。作者心思不佳时会拿着公共交通卡出门,看到公共交通就跳上去,平昔坐到最终一站再回到。尾站时司机会说,到了啊,快下车。作者总说,倒霉意思坐反了,作者再坐回到,最终又刷了叁回卡。然后依旧找个靠窗的职务,插上动铁耳机,看着窗外的风景壹晃而过。就像后面一闪而过的小日子,回头看时大家曾经走了好远。

1陆.委托回调静态方法和实例方法有什么分歧

简述:委托回调静态方法和实例方法有什么区别当委托绑定静态方法时,内部的靶子成员变量 _篮球,target将会被设置成
null,而当委托绑定实例 方法时, _target
将会设置成指向该实例方法所属类别的三个实例对象, 当委托被实施时, 该对象
实例将被用来调用实例方法。

身边的社会风气,总有您不希罕的人,总有你讨厌的事物,这几个自然要赶来我们的人命里。它们不肯定都以黑心,有的只是想告诉你,生活正是那般2遍事。

壹柒. 怎么样是链式委托?

简述:链式委托是指2个寄托的链表,而不是指另①类特殊的委托。
当执行链上的1个艺术时,后续委托方法将会被每种执行。System.Multicast
Delegate定
义了对链式委托的协理。在System.Delegate的底蕴上,它扩展了1个对准后续委托的指针,那样就达成了二个简便的链表结构。

而大家还很年轻,一路老去的旅途必要担当的还有不少众多,多到过量你的想像。那么在那一个历程里,累时就偶尔来个远足,来个温泉,换个主意让精神突围。临时的止步也只是为着让你遇见未有遇见的,然后重临继续梦你所梦。也是为着以另壹种艺术再一次接受世界和认知本人。

1捌.ASP.NET 运营机制

岁月静好,可咱们到底要团结进步。所以一旦何时真累了,就停下来休息吧,今后的旅途还有未知的微笑等着你。

一.浏览器和服务器的相互原理

  1. 浅显描述:我们日常经过浏览器来拜会网址,其实就一定于你通过浏览器去拜谒一台总结机上访问文件一律,只不过浏览器的走访请求是由被访问的计算机上的3个WEB服务器软件来接受处理,它会分析接收到的央求消息,从而遵照请求消息来找到服务器电脑上的公文,经过处理,最后将转移的内容发回去浏览器。
  2. 简单来说正是:由浏览器生成一条“命令”,通过互连网发给另一台微型计算机的有些软件(服务器软件);服务器软件接收到“命令”,就分析领悟那一个“命令”,然后遵照“命令”找到服务器电脑上的公文,将文件内容发送回浏览器。

篮球 2

  1. 因此上图,大家看来了浏览器和服务器交互的不忧伤程。将来,大家要想想,浏览器和服务器软件到底是神马东东,他们中间又是怎么样互相新闻的啊?
  2. 实际,浏览器和服务器软件,正是多个独立的应用程序(就好像qq、office、画图工具壹样)。那么五个应用程序之间要彼此新闻,就牵涉到了应用程序通讯的难题。那他们是行使神马格局通讯的啊?
  • 答案是套接字:Socket。至于Socket的求实用法和法则,篇幅难点不在此文中写了,先预留地方在那,下次补上《基于二十四线程和套接字的简练WebServer软件-未有控件的ASP.NET》。
  • 浏览器和服务器软件通过套接字来发送和采纳对方的消息,但方今的关键难题是,他们发送和吸收接纳的毕竟是何等?—
    基于Http协议的报文数据(详见《Http协议介绍—未有控件的ASP.NET》)。
  • 也正是说:浏览器和服务器软件其实便是多个应用Socket举办通讯的的四个应用程序:两方都发送遵照Http协议语法规范集团的数量,接收到多少后都遵守Http探究语法规范来诠释。

    #### 二.浏览器和IIS(or other webserver)交互机制

    篮球 3

上海教室正是IIS (服务器软件)

一.浏览器和IIS交互进程:
咱俩都知情,在互连网上明确1台电脑的职位是使用IP寻址,但怎么当我们一向作客网址时向来输入1个域名也能够访问到某些服务器电脑进而由对方的服务器软件发送响应页面数据给自己吗?下边笔者把简单步骤列出:

(壹)在浏览器输入网站:www.oumind.com/index.html,浏览器依据Http协议语法
生成请求报文数据。

(二).浏览器检查本机是或不是保存了www.oumind.com/index.html.域名对应的服务器IP地址。即使未有,则发送请求到所在城市网中近年来的DNS服务器(域名解析服务器),它会遵照大家发送来的域名查询到该域名对应的服务器IP地址,并发送回浏览器。

(三)浏览器从DNS服务器获得了
www.oumind.com/index.html域名对应的服务器电脑IP,则将 请求报文
通过Socket发送到服务器电脑。(注意:Http协议
规定服务器软件使用的默许端口是80,通俗的说,正是倘使浏览器访问一个网址页面,浏览器暗中同意便是将
请求报文
发送到服务器80端口,而服务器负责监听那么些端口的软件1般正是服务器软件—比如asp.net用的IIS,java用的汤姆cat。)

(四)IIS接收到 请求报文,分析请求报文,从中获得请求的页面路径
/index.html。判断页面包车型大巴后缀名,若是是静态页面(.html/.jpg/.css/.js等),则间接由IIS软件的机件读取该公文内容,并将内容通过Socket发送回浏览器。

(五)但假如此刻恳请的是三个动态页面(.aspx/.ashx),IIS自个儿就处理不了
(因为IIS软件开发出来的时候,ASP.NET程序还不存在吗) 。所以,IIS就去它的
扩张程序映射表 中依照被呼吁文件后缀名
查看是还是不是有可以处理那种文件的扩大程序。

篮球 4

而我们ASPNET中常用的文件.aspx/.ashx等
对应的处理程序是aspnet_isapi.dll。如下图:

篮球 5

(陆)借使IIS遵照后缀名找到呼应的处理程序,则透过调用此程序来处理浏览器发送来的请求报文。

IIS自个儿是无法处理像ASPX扩张名那样的页面,只好一贯伸手像HTML那样的静态文件,之所以能处理ASPX这样扩充名的页面,是因为IIS有八个ISAPI过滤器,它是多个COM组件。

ASP.NET服务在登记到IIS的时候,就会添加二个Win3二的扩充动态库aspnet_isapi.dll。并将扩展能够处理的页面扩大名(如
ASPX)注册到IIS里面。增加运转后,就依照定义好的措施来处理IIS所不能处理的页面。

当客户端请求1个服务器财富时,这些HTTP请求会被inetinfo.exe进程截获(www服务),然后Check请求财富的项目,并基于能源映射音信(存款和储蓄在IIS元库中,1种IIS专用的配备数据库)将请求的能源分配给一定的处理程序模块。若请求的是静态财富(img,text,html等)则由IIS处理(IIS在本土Web
Server上访问请求的文书),将内容输出到控制台,发出请求的浏览器就能吸纳到它了。

若必要在服务器端处理的央求,则会被传到已登记的扩展模块
中,aspx请求会被分配给aspnet_isapi.dll,让那么些程序起头拍卖代码,生成标准的HTML代码,然后将这么些HTML插手到原始的
HTML中,最后把全部的HTML重临给IIS,IIS再把内容发送到客户浏览器。

ASP.NET FrameWork对请求的拍卖

上面提起IIS将像ASPX那样的页面分配给aspnet_isapi.dll,接着处理如下:

1、aspnet_isapi.dll则会 通过2个Http
PipeLine的管道将以此Http请求发给w3wp.exe(iis 工小编经过,IIS陆.0中称之为
w3wq.exe,IIS伍.0中称之为 aspnet_wp.exe),之后asp.net
framework就会通过HttpRuntime来拍卖那么些Http请求。

2、HttpRuntime首先会鲜明处理该请求的类名,HttpRuntime通过公共接口IHttpHandler来调用该类获取被呼吁财富的类的实例。

叁、调用HttpRuntime.ProcessRequest开头拍卖要发送到浏览器的页面,具体说正是创造2个HttpContext实例,它包裹了装有与请求有关的http特有的音信,并早先化2个Write对象用于缓存标记代码。

4、HttpRuntime使用上下文新闻寻找或新建能处理该请求的WEB应用程序的指标。由HttpApplication
Factory负责再次来到HttpApplication实例。

五、HttpApplication实例会读取web.config中享有HttpModule的计划。

陆、HttpApplication对象使用IHttpHandlerFactory类型的实例重临HttpHandler(http处理程序)给HttpRuntime对象。一个页面只是个http处理程序对象。
7、最终由HttpRuntime对象调用IHttpHandler的页面对象的ProcessRequest方法。

1九.C#中静态变量和措施用什么样用场

一.静态变量简介

在C#先后中,未有全局变量的概念,那意味着全体的分子变量只有该类的实例才能操作那几个数据,那起到了“消息隐藏”的机能。但有点时候,这样做却不是个明智的挑选。

  • 若果大家要定义1个图书类,供给此类能保留图书的数量,即每增加1本书籍(定义四个实例),图书的数码应该加壹。假诺未有静态变量,大家供给将书籍的数额保存在每本图书(实例)里,然则,那样的变量要在差异书籍(实例)里再一次存款和储蓄,图书(实例)数量少的话,大家还还不错,借使图书(实例)数量较多以来,比如成千成万,大家无能为力想像那要造成多少能源(如内部存款和储蓄器、磁盘空间)的荒废,更令人不可能忍受的是:因为图书(实例)的数额要封存在每本书籍(实例)里,该值肯定是例外的。要使那几个图书(实例)中保存的书籍(实例)数量同样,我们务必在每扩张一本新书(生成三个新实例)时,修改其余具备书籍(实例)中保留的该值。
  • Oh,My
    God!你会重复向往面向进度的顺序设计艺术,向往拥有全局变量的一代。但,那种规模不会并发,因为C#中为你准备好了别的1种变量类型:静态变量。它在类中就如全局变量,保存类的公共新闻,全部此类的实例(对象)共享该值。

静态变量的申明格局如下:

  [访问修饰符] static 数据类型 变量名;

此间的造访修饰符跟类的任何成员平等,能够是public,protected,private或internal等。

贰.静态变量又怎么着运用呢?

静态变量必须使用类名来引用,而不能够应用类的实例,因为,静态变量不属于此外实例,而是共有的。

  • 小编们得以打个比方:在贰个班级中,有个别物品是个人的,我们想使用时,必须提议物品的全数者,比如说“王三的单车”,在C#先后中大家能够行使:王3.自行车的格式。有个别物品是豪门共有的物品,不可能以个体名义行使,而是用班级的名义行使,比如班集体出资买的篮球,只好说:“班级的篮球”,而不能够说:“王三的篮球”。那纯属是老大的,那对别的人相对是不公正的,大家得以联想到众多贪污的官吏贪赃枉法的官吏贪赃枉法的官吏正是利用了不属于本身的事物,或以个人名义行使国有的东西而葬送了上下一心。
  • 说一句有用的就是:静态变量是用类名来引用它。即:类名.静态变量名;

举个有血有肉的例证如下:

using System;

class StaticVar
       {
              public int x;
              public static int y;
              public void PrintInfo()
             {
                    Console.WriteLine("非静态变量x={0}",x);
                    Console.WriteLine("静态变量y = {0}",y);
             }
        }
        class Test
        {
                  static void Main(string[] args)
                  {
                         StaticVar stv = new StaticVar();
                         stv.x = 10;
                          // stv.y = 20; //error;无法使用实例引用访问静态成员“StaticVar.y”;改用类型名来限定它
                         StaticVar.y = 20;
                         stv.PrintInfo();
                   }
        }

先后中被诠释的某个:stv.y = 20是利用实例引用静态变量,那将掀起错误。

除此以外,作者想说一句,对于静态变量在宣称时,假若未有给出开始值或应用前从未有过赋任何值的话,系统会给他俩三个暗许值:对于整型数据暗许值为0;单精度数据为:0.0f;双精度数据为0.0;布尔型数据为False;引用型数据为null。

3.静态方法

静态方法与静态变量一样,不属于别的特定的实例,属于类全员共有,由类名来调用。

但要注意以下几点:

  1. 静态方法只可以访问类的静态成员,不可能访问类的非静态成员;
  2. 非静态方法能够访问类的静态成员,也能够访问类的非静态成员;
  3. 静态方法不可能使用实例来调用,只可以选拔类名来调用。

那边用2个切实可行的例证来表明:

using System; 

namespace TestStatic
       {
              class StaticTest
              {
                     int x;
                     static int y;
                     public StaticTest(int a,int b)
                     {
                            x = a;
                            y = b;
                     }
                     public void SimplePrint()
                     {
                            Console.WriteLine("x="+x+",y="+y);
                     }
                     public static void StaticPrint()
                    {
                          Console.WriteLine("y={0}",y);
                         //  Console.WriteLine("x={0}",x);   //静态方法中不能使用非静态成员
                    }
            }
            class Test
            {
                    static void Main(string[] args)
                    {
                            StaticTest st = new StaticTest(10,23);
                            st.SimplePrint();
                            //st.StaticPrint();        //静态方法不能使用实例来调用
                            StaticTest.StaticPrint();
                    }
             } 
       }